Calculateur de Vecteurs (2D)

Entrez les composantes de deux vecteurs 2D pour trouver leur somme, différence, produit scalaire, normes et l'angle entre eux.

A
B
Somme (A+B)
(4, 6)
Différence (A−B)
(2, 2)
Produit scalaire
11
|A|
5
|B|
2.236
Angle entre
10.3°

Comment fonctionnent les opérations sur les vecteurs 2D

L'addition et la soustraction de vecteurs combinent séparément les composantes x et y : A + B = (Ax+Bx, Ay+By). Le produit scalaire, A·B = Ax×Bx + Ay×By, combine deux vecteurs en un seul nombre lié à leur degré d'alignement.

La norme (longueur) d'un vecteur, |A| = √(Ax² + Ay²), provient du théorème de Pythagore. L'angle entre deux vecteurs se trouve en réarrangeant la formule du produit scalaire : cos(θ) = (A·B) / (|A| × |B|).

Questions fréquentes

Que signifie un produit scalaire nul ?

Un produit scalaire nul signifie que les deux vecteurs sont perpendiculaires (à 90°) l'un de l'autre, puisque cos(90°) = 0.

Comment calcule-t-on la norme d'un vecteur ?

Avec le théorème de Pythagore : |A| = √(Ax² + Ay²) — la même formule utilisée pour trouver l'hypoténuse d'un triangle rectangle de côtés Ax et Ay.

Quelle est la différence entre un vecteur et un point ?

Un point représente un emplacement fixe, tandis qu'un vecteur représente un déplacement ou une direction et une magnitude — les mêmes nombres (x, y) peuvent représenter l'un ou l'autre selon le contexte, mais les vecteurs permettent des opérations comme l'addition et le produit scalaire que les points n'ont pas.

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